Sevgili kullanıcılar!
Yüz görüntüsünü analiz ederken (yüz izleme), standart yüz izleme algoritmalarının bazen onu olmadığı yerde bulduğu gözlemlenmiştir. Çerçevenin kişinin yüzünün görüntüsünün olmadığı yerlerde bir an için yüzün hatları belirir. Bunun bir algoritma hatası olduğunu düşündüm. Ve çoğu durumda öyle. AMA!!! Bir keresinde o hayaletimsi yüz hatlarıyla konuşmaya çalışmıştım. Ondan donmasını istedim. Dondu, yani kontur kaybolmayı bıraktı. Sonra ondan ağzını açmasını istedim. Kontur ağzını açtı. Sola doğru başını sallaması istendiğinde başını salladı.
Teorik olarak, bu bir tesadüf olabilir, ancak pek olası değildir.
Bunu sizinle paylaşmaya karar verdim.
Bu programı yaptı.
Yalnızca bir kişinin yüzünü izleme algoritmasını ve ek bir hizmeti içerir.
Yani:
• Kamera çalışması sırasında yüz izleme.
• Kamerayı önden selfie'ye geçirin.
• Standart kamera programında olduğu gibi video kaydetme özelliği, ancak konturlu veya kontursuz yazma seçeneği vardır.
• Fotoğraf çekme yeteneği, ancak konturlu veya kontursuz bir seçim var.
• Yakalanan video veya fotoğrafı görüntüleyin ve içindeki Hayalet yüzleri arayın. Videolar veya fotoğraflar bu uygulama veya başka bir uygulama tarafından çekilebilir.
• Bulgularınızı arkadaşlarınızla paylaşın. Standart "Paylaş" hizmetiyle uygulamadan göndererek.
• Arkadaşlarınızdan video ve fotoğraflarını alın ve uygulamayı kullanarak analiz edin.
Pro sürümünde:
• Dedektör tipi seçimi:
- temel yüz dedektörü;
- Dlib kütüphanesinden ikinci yüz dedektörü;
- kedi dedektörü.
• Her türlü dedektörün hassasiyetinin ayarlanması;
• Yüz konturunun çıktı türünü ayarlama.
Herhangi bir sunucuya bağlantı yok (Unity ADS hariç), oturum açma yok, gizli bilgi gönderimi yok. Uygulama şunları kullanır:
• kamera yalnızca takip eden varlığa (Hayalet veya ruh) ateş etmek için;
• fotoğraf ve video kaydetmek ve oynatmak için bellek;
Uygulamanın hangi teknolojileri ve algoritmaları kullandığını merak edenler için:
Unity3D, openCV, cascade haara, dlib.
Bu teknolojiler, şu anda popüler olan birçok yüz maskesi uygulamasında kullanılmaktadır.
Bazı sınırlamalar.
• Algoritma, doğrudan kameraya veya 20°'den fazla olmayan bir açıyla bakan yüzleri görür. Yani hayaletler, kameraya bakmadan göremezler.
• Algoritma çok fazla CPU kaynağı harcar ve harici (kaydedilmiş) büyük video ve fotoğraflarda yavaşlayabilir. Ancak yine de her kareyi ağır çekimde analiz eder.
Sabırlı olun, hayalet yüzler uzun süre bulunamayabilir.
Başarılı bir arama.
Saygılarımızla,
Michael Frankel
P. S. Belki de bu bir algoritma hatasıdır. Program bilimsel olduğunu iddia etmez. Daha çok şaka gibi...
İNANÇIM:
!!! SAVAŞ YOK!!!